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网游公司IPO风潮来袭 多家企业避开美股选择国内
网游一度被认为是互联网行业最暴利的商业模式,经历了2008年前后,巨人、金山等公司争赴IPO的辉煌,2010年网游行业陷入低谷,而2012年网游业在互联网上市潮的涌动下再次站在了近乎主导的位置。有消息称,近3个月内,至少有6家网游公司确认或透露了上市计划。
IPO风潮似曾当年
除了早期投融资消息,是否有企业登陆股票交易市场历来是衡量一个行业资本活跃度和增长潜力的重要标杆,前年的视频行业、去年的电商行业概莫如此,走到2012年,又轮到网游行业夺人眼球。
从今年1月手机游戏厂商掌趣科技被曝光提交证监会的上市申请开始,3个月时间内,有5家网游公司确认了上市计划,其中偏重端游的武神世纪、苏州蜗牛,偏重页游的昆仑万维和偏重手游的掌趣科技等4家公司瞄准国内A股市场,拟登陆深圳创业板,目前掌趣科技首发过审,其他3家还在初审阶段。
除了上述4家公司选择国内资本市场,网游开发和运营商广东胜思网络宣布获得加拿大交易所的批复,将在3个月内奔赴国际资本市场。而第一视频集团旗下的手机游戏厂商中国手游集团亦传出海外IPO消息,根据早前公开信息,中国手游集团早就确定了从母公司分拆并在海外上市的计划,登陆地点可能是母公司所在的港交所或者中国网游概念集聚地美股市场。
多家网游公司奔赴多地IPO,这一幕颇像2007-2009年中国网游行业集体上市风暴:完美世界、巨人、金山、网龙等公司争先奔赴纳斯达克、纽交所和港股多地上市,网游概念的大行其道以致吸引盛大网络和搜狐在2009年做出分拆游戏业务单独上市的决定。
算上之前上市的腾讯、网易、第九城市、转型后的空中网以及2010年上市的中青宝(12.250,-0.01,-0.08%),以网络游戏为主概念或主营收的公司已经超过10家,网游也已经多年稳坐中国互联网上市公司细分领域的头把交椅。
尽管有分析人士指出,目前6家公司掀起的网游新上市潮在规模和质量上难以和当年同日而语,但这个行业展现的成熟商业模式足以让其他互联网细分领域尴尬。据悉,网游行业里中上市场地位的企业普遍具有良好的盈利能力和现金流,而视频、电子商务等其他热门互联网行业至今深陷盈利困境。
避开美股选择国内
值得注意的是,与前次网游行业集体奔赴海外市场不同,已经曝光的IPO计划中,武神世纪等4家企业青睐国内资本市场。以武神世纪为例,尽管其年营收接近3亿元,甚至超过2007年在美上市的完美世界的营收水平,但其仍然选择登陆国内创业板。
按照上市惯例,上述公司目前处于静默期,并未对上市地点的选择缘由做出解读。但武神世纪内部人士告诉记者,比之以前网游上市时的行情,现在网游营销成本明显增大,新游数量的增大导致竞争加剧,人才争夺也日趋困难,因此现在的网游行业动向更为谨慎和稳定,“好在网游仍是高回报和现金流健康的行业”。
而易观分析师玉轶指出,上市地点的转向是因为国内创业板开始接受网游这一行业。而另一方面,纳斯达克对中国游戏股的认识依然固化在8-10倍左右的市盈率,审核也在不断加强。目前看来,即使是已经在纳指上市的中国概念股,也面临着较大的信任危机和做空威胁。
就此看来,网游企业对海外上市的兴趣骤减,对离岸公司注册业务的发展有一定影响。
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